Jumat, 18 September 2026

Modul Digital Skills 2026

 





Buatkan Hand On Labs Modul 1 dalam format md
Buatkan materi untuk siswa dalam format md








































PROMPT Modul 3
Bertindaklah sebagai seorang Instructional Designer Senior, Edukator STEM, dan Digital Content Educator yang berpengalaman dalam merancang pelatihan keterampilan digital untuk siswa SMA pemula.

Tugas Anda adalah membuat draf modul pelatihan:

# MODUL 3 — CONTENT CREATION
## "Dari Ide Menjadi Konten yang Berdampak"

Modul harus ramah pemula, interaktif, praktis, kontekstual dengan kehidupan siswa, dan mudah dipahami. Fokus utama bukan sekadar membuat konten yang menarik, tetapi membantu siswa memahami proses berpikir di balik pembuatan konten: menentukan siapa audiensnya, menetapkan tujuan, menghasilkan ide, menyusun cerita, membuat konten, dan merencanakan publikasi.

Gunakan prinsip:
LEARN → PRACTICE → CREATE → SHARE → REFLECT

==================================================
INFORMASI PELATIHAN
==================================================

- Target Audiens: [Siswa SMA / Pemula]
- Pendekatan Alat: [Canva / CapCut / Smartphone / Google Docs / Media Sosial / AI / lainnya]
- Durasi Pelatihan: [3 sesi × 120 menit]
- Level: Beginner
- Model Pembelajaran:
  Experiential Learning + Project-Based Learning
- Mini Project:
  Digital Campaign / Content Campaign
- Produk Akhir:
  Satu paket konten digital sederhana yang terdiri dari:
  1. Content Idea
  2. Content Brief
  3. Storyboard / Script
  4. Visual atau Video
  5. Caption
  6. Content Plan

==================================================
1. JUDUL & TUJUAN PEMBELAJARAN
==================================================

Buat:

### Judul Modul
Buat judul yang menarik, sederhana, dan sesuai untuk siswa SMA.

### Tujuan Pembelajaran

Buat minimal 3–5 tujuan pembelajaran menggunakan kata kerja aksi.

Contoh:
- Mengidentifikasi karakteristik dan kebutuhan audiens.
- Menentukan tujuan sebuah konten digital.
- Menghasilkan ide konten yang relevan dan kreatif.
- Menyusun storytelling sederhana.
- Membuat content plan untuk kampanye digital sederhana.

Pastikan tujuan pembelajaran dapat diamati dan dinilai.

==================================================
2. GARIS BESAR MATERI PER SESI
==================================================

Bagi modul menjadi 3 sesi, masing-masing 120 menit.

Gunakan struktur:

SESI 1 — CONTENT & AUDIENCE
SESI 2 — STORYTELLING & CONTENT CREATION
SESI 3 — CONTENT PLANNING & DIGITAL CAMPAIGN

Untuk setiap sesi, tampilkan:

- Topik
- Tujuan pembelajaran
- Materi utama
- Aktivitas siswa
- Hands-on practice
- Mini challenge
- Produk/output
- Refleksi

------------------------------------------
SESI 1 — CONTENT & AUDIENCE
------------------------------------------

Bahas:

### A. Apa itu Digital Content?

Jelaskan dengan bahasa sederhana.

Berikan contoh:
- Poster
- Foto
- Video
- Reels/Short Video
- Infografis
- Artikel
- Podcast
- Social media post

### B. Audience

Jelaskan:
- Apa itu audience?
- Mengapa audience penting?
- Siapa yang akan melihat konten?
- Apa kebutuhan mereka?
- Apa masalah mereka?
- Apa yang menarik bagi mereka?

Buat aktivitas:

"Kenali Audiensmu"

Siswa menentukan:
- Nama/jenis audiens
- Usia
- Minat
- Masalah/kebutuhan
- Platform yang digunakan
- Jenis konten yang disukai

### C. Content Objective

Jelaskan tujuan konten:

- Inform
- Educate
- Entertain
- Inspire
- Persuade
- Call to Action

Buat latihan mencocokkan:
Tujuan → Jenis konten → Contoh.

------------------------------------------
SESI 2 — CONTENT IDEA & STORYTELLING
------------------------------------------

### A. Content Idea

Jelaskan bagaimana menemukan ide konten dari:

- Masalah sehari-hari
- Pengalaman pribadi
- Lingkungan sekolah
- Tren
- Pertanyaan audiens
- Informasi edukatif
- Produk atau kegiatan sekolah

Ajarkan teknik:

OBSERVE → ASK → IDEATE → SELECT

Buat aktivitas:

"100 Ide dalam 10 Menit"

Siswa menghasilkan sebanyak mungkin ide konten berdasarkan satu tema.

### B. Storytelling

Jelaskan storytelling dengan bahasa sederhana.

Gunakan struktur:

HOOK
PROBLEM
STORY
SOLUTION
CALL TO ACTION

Berikan contoh storytelling sederhana untuk siswa SMA.

Buat latihan:

"Ubah Ide Menjadi Cerita"

Siswa memilih satu ide dan membuat:
- Hook
- Masalah
- Cerita
- Solusi
- CTA

------------------------------------------
SESI 3 — CONTENT CREATION & PLANNING
------------------------------------------

### A. Content Production

Jelaskan dasar:

- Visual
- Typography
- Color
- Composition
- Image
- Video
- Audio
- Caption

Berikan prinsip sederhana:

CLEAR
→ SIMPLE
→ RELEVANT
→ ATTRACTIVE

### B. Content Planning

Jelaskan:

- Content pillar
- Content format
- Platform
- Schedule
- Caption
- CTA

Buat template Content Plan:

| Hari | Content Pillar | Ide | Format | Platform | Caption | CTA |
|------|----------------|-----|--------|----------|---------|-----|

==================================================
3. AKTIVITAS PRAKTIS & CHALLENGE
==================================================

Buat minimal 3 aktivitas hands-on.

### Challenge 1 — Know Your Audience

Siswa membuat Audience Persona sederhana.

Output:
"Siapa yang ingin saya ajak bicara?"

### Challenge 2 — Create Your Story

Siswa mengubah satu ide menjadi script/storyboard.

Output:
- Hook
- Story
- Visual
- Caption
- CTA

### Challenge 3 — Create Your Content

Siswa membuat satu konten menggunakan tools yang tersedia.

Pilihan:
- Canva
- CapCut
- Smartphone
- Google Slides
- AI tools

Output dapat berupa:
- Poster
- Instagram post
- Short video
- Reels
- Infographic

==================================================
4. MINI PROJECT — DIGITAL CAMPAIGN
==================================================

Buat proyek:

# "CREATE FOR IMPACT"

Siswa bekerja secara individu atau kelompok.

Pilih satu tema yang dekat dengan kehidupan sekolah.

Contoh:
- Sekolah bebas sampah
- Anti-bullying
- Literasi digital
- Hidup sehat
- Hemat energi
- Kampanye membaca
- Promosi kegiatan sekolah
- Produk siswa
- UMKM lokal
- Lingkungan sekolah

Tahapan proyek:

1. Identify Problem
2. Define Audience
3. Set Content Objective
4. Generate Content Idea
5. Create Story
6. Produce Content
7. Create Caption
8. Publish/Present
9. Reflect

Produk akhir:

- Audience Persona
- Content Objective
- Content Idea
- Storyboard/Script
- Visual/Video
- Caption
- CTA
- Content Plan

==================================================
5. PANDUAN LANGKAH DEMI LANGKAH FASILITATOR
==================================================

Untuk setiap aktivitas, berikan:

### Sebelum Aktivitas
- Tujuan
- Persiapan alat
- Pembagian kelompok

### Saat Aktivitas
- Instruksi fasilitator
- Pertanyaan pemantik
- Aktivitas siswa
- Waktu pengerjaan

### Setelah Aktivitas
- Presentasi
- Peer feedback
- Refleksi

Gunakan bahasa yang dapat langsung dibacakan oleh trainer.

==================================================
6. KAMUS ISTILAH / GLOSARIUM MINI
==================================================

Jelaskan minimal 10 istilah berikut dengan bahasa sederhana:

1. Digital Content
2. Audience
3. Content Objective
4. Content Idea
5. Content Pillar
6. Storytelling
7. Hook
8. Caption
9. Call to Action (CTA)
10. Content Plan

Format:

| Istilah | Penjelasan Sederhana | Contoh |
|---------|----------------------|--------|

==================================================
7. KUIS EVALUASI
==================================================

Buat 5 soal pilihan ganda.

Materi soal meliputi:

- Audience
- Content Objective
- Content Idea
- Storytelling
- Content Planning

Setiap soal memiliki:

A. ...
B. ...
C. ...
D. ...

Setelah soal, berikan:

### Kunci Jawaban

### Penjelasan

Penjelasan harus singkat dan mudah dipahami siswa.

==================================================
8. RUBRIK MINI PROJECT
==================================================

Buat rubrik penilaian skala 1–4.

Kriteria:

| Kriteria | Bobot |
|----------|-------|
| Audience | 10% |
| Content Objective | 10% |
| Content Idea | 15% |
| Storytelling | 15% |
| Visual/Video | 20% |
| Caption & CTA | 10% |
| Content Planning | 10% |
| Presentation | 10% |

Jelaskan indikator skor 1, 2, 3, dan 4.

==================================================
9. REFLEKSI SISWA
==================================================

Buat pertanyaan refleksi:

1. Siapa audiens saya?
2. Apa tujuan konten saya?
3. Dari mana ide konten saya berasal?
4. Apa cerita yang ingin saya sampaikan?
5. Apa hal paling sulit saat membuat konten?
6. Apa yang akan saya perbaiki?
7. Bagaimana konten saya dapat memberikan dampak positif?

==================================================
10. PORTFOLIO
==================================================

Buat format Portfolio Card:

# MY DIGITAL CONTENT

Nama:
Kelas:
Sekolah:

Audience:
_________________________

Content Objective:
_________________________

Content Idea:
_________________________

Story:
_________________________

Content Format:
_________________________

Platform:
_________________________

CTA:
_________________________

Impact:
_________________________

Bukti:
☐ Content Brief
☐ Storyboard
☐ Design/Video
☐ Caption
☐ Content Plan
☐ Presentation

==================================================
11. FORMAT OUTPUT AKHIR
==================================================

Susun modul dalam struktur:

# MODUL 3 — CONTENT CREATION

## A. Identitas Modul
## B. Deskripsi Modul
## C. Tujuan Pembelajaran
## D. Kompetensi yang Dikembangkan
## E. Peta Materi
## F. Sesi 1 — Content & Audience
## G. Sesi 2 — Content Idea & Storytelling
## H. Sesi 3 — Content Creation & Planning
## I. Hands-on Labs
## J. Mini Project — Digital Campaign
## K. Glosarium
## L. Kuis
## M. Rubrik Penilaian
## N. Refleksi
## O. Portfolio

Gunakan bahasa Indonesia yang:
- sederhana;
- komunikatif;
- tidak terlalu akademis;
- cocok untuk siswa SMA;
- menggunakan contoh yang dekat dengan kehidupan siswa.

Setiap sesi harus mengikuti alur:

LEARN
PRACTICE
CREATE
SHARE
REFLECT

Pastikan modul menghasilkan pengalaman belajar yang konkret, bukan hanya teori.

Gunakan prinsip:

> "Bukan hanya membuat konten yang menarik,
> tetapi membuat konten yang memiliki tujuan,
> relevan bagi audiens, dan memberikan dampak positif."



Tidak ada komentar:

Posting Komentar