Sabtu, 19 September 2026

Modul 1 - Computational Thinking

 



Referensi

https://www.csunplugged.org/en/topics/
https://computationalthinking.mit.edu/Fall24/

Berikut adalah rekomendasi website luar negeri terkemuka yang membahas Computational Thinking (CT), baik untuk kebutuhan edukasi, riset, kurikulum sekolah, maupun latihan praktis:

🌐 Lembaga Pendidikan & Organisasi Global
  • Situs resmi dari Google yang menyediakan program, materi video, kursus online, serta kurikulum siap pakai bagi guru untuk mengintegrasikan berpikir komputasional di ruang kelas. [1]
  • Dikembangkan oleh Universitas Canterbury di Selandia Baru, situs ini berfokus pada pengajaran konsep ilmu komputer dan computational thinking tanpa menggunakan komputer (menggunakan kartu, tali, atau aktivitas fisik). Tersedia banyak modul aktivitas gratis yang interaktif. [1, 2]
  • Situs milik International Society for Technology in Education (ISTE) ini berfokus pada standar kompetensi internasional berpikir komputasional bagi guru dan siswa. Mereka juga memiliki komunitas global untuk saling berbagi rencana pembelajaran. [1, 2]
  • Bekerja sama dengan Wolfram Research, situs ini menyediakan program pembelajaran terstruktur mengenai cara mengaplikasikan berpikir komputasional untuk penyelesaian masalah sehari-hari, sains data, hingga pemodelan kecerdasan buatan (AI). [1]
  • Buku teks digital interaktif berbasis web dari Massachusetts Institute of Technology (MIT) yang menggunakan bahasa pemrograman Julia untuk memahami konsep komputasi tingkat lanjut secara visual. [1]

🎮 Platform Praktis & Belajar Berbasis Game (K-12)
  • Platform pembelajaran coding gratis paling populer di dunia. Kurikulum di sini dirancang secara bertahap untuk melatih logika berpikir, dekomposisi, serta perancangan algoritma anak-anak lewat visual blok yang menarik.
  • Dikembangkan oleh MIT Media Lab, platform ini melatih computational thinking secara langsung. Pengguna belajar melakukan abstraksi dan mengenali pola untuk membuat animasi, game, atau cerita interaktif.
  • Situs edukasi berbasis gim pemenang penghargaan yang mengajarkan logika ilmu komputer untuk anak-anak dan remaja melalui tantangan interaktif yang menyenangkan. [1, 2, 3]

🗒 Riset & Aliansi Internasional
  • Konsorsium institusi pendidikan, platform digital, dan organisasi nonprofit global yang bertujuan mengakselerasi riset serta penerapan computational thinking dan pendidikan AI di sekolah-sekolah seluruh dunia.
  • Yayasan internasional yang berfokus mendukung para guru melalui riset kurikulum dan pelatihan dalam membawa konsep computational thinking lewat desain gim (game design) dan pemodelan sains.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar